Turbo C Context File FACTOR.CPP ACTOR.CPP FACTOR.H YICONS.DOC ICON.H README.TXT ANIMICON.H UPDATES.DOC UPDATE.DOC ANIMAP.H ANIMAP.CPP *.CPP SCRIPT.H it any mapdata mapdata[x][y].next_actor ficon_table reset moveincrement this_actor fevent_table *.CPP *.LIB *.OBJ /MX /ZI /O $TASM height_counter width_counter + i C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\SB.H C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\UPDATE.DOC C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\README.TXT C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\ICON.H C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\UPDATE.DOC C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\UPDATES.DOC C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\UPDATE.DOC C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\ANIMAP.CPP C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\SCRIPT.H C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\SCRIPT.H C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\ANIMICON.H C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\YICONS.DOC C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\ANIMAP.H C:\PELLY\C\XMODE\XLIB\README.TXT C:\PELLY\C\YAKICONS\ANIMAP.EXE C:\PELLY\C\YAKICONS\BEET\NONAME00.CPP